Prototipo.

Bocetos.

Montaje de las capas que conforman el botón.

Las capas claras son MDF de 3mm al igual que las cruces. Con estas se hizo la estructura que sostendría los mecanismos electrónicos en su lugar y encajarían el botón con la base. Las capas oscuras son de espuma de 1.2cm puestas entre las capas de MDF para amortiguar la pisada y repartir el peso.

fotos 1-4. Ensamblaje de la base con espuma.
fotos 5-7. Ensamblaje del botón (donde está el mecanismo y los parlantes).
foto 8. Vista de las dos partes unidas (al revés: la base sobre el botón).

Proceso de corte y ensamblaje de las piezas.

foto 1. Corte láser de las láminas de MDF.
foto 2. Organizando la posición de los mecanismos sobre el sobrante de la lámina.
fotos 3 y 4. Soporte para los mecanismos que evita que se muevan de su lugar.
foto 5. Botones de cada mecanismo acomodados sobre cinta doble faz.
foto 6. Espacio libre para liberar las baterías de las cajas del juguete.
foto 7 y 8. Montaje del armazón. 

PROYECTO #2. HACKING.

En este segundo ejercicio se tomó un juguete común para niños para cambiarle su función, de un animal que cuando se espicha suena a una baldosa “invisible” que cuando se pisa, suena como un montón de animales.

Los siguientes posts son el proceso para pasar del juguete para niños a la trampa para adultos. 

*El orden de publicación está invertido, es decir, de lo último a lo primero.

Bocetos y correcciones luego del prototipo.

Bocetos y correcciones luego del prototipo.

Así funciona el mecanismo.

Prototipo.
 

1. El sonido se activa con presión.

2. Componentes internos.

3. Botón que activa el sonido. 

4. Necesita 3 baterías de reloj para funcionar.

Disección en búsqueda de los órganos vitales que harán el frankenstein sonoro.